国内的飞行射击手游虽然都自带弹幕属性战机类手游,不过对于一般玩家来说这些还是能够轻松通过的战机类手游,不过近日上线的这款《双界仪》却走起高难度弹幕射击的路线。尽管游戏采用太极阴阳和水墨画面这种充满中国风的设定,为玩家带来良好的印象分,不过游戏本身玩起来也是特别虐待手残党,究竟这款游戏实际是怎么样呢战机类手游?
作为一款弹幕射击游戏来说,《双界仪》的核心玩法可以说与其他同类型的游戏是不太一样,这是因为本作的设计采用了飞行射击名作《斑鸠》的双色弹幕系统。游戏中只存在黑白两色的弹幕,而玩家所控制的战机可以通过自身的固有色来消除与这种固有色对应的弹幕,中了不是对应色的弹幕就会被消灭。利用这一功能,玩家就可以更轻松地“无视”一些弹幕的干扰了。
当然本作并不像《斑鸠》那样依靠自机来切换固有色来防御敌方的弹幕,而是直接让玩家控制两台自机,这么一来游戏的操作也自然不会采用自机自由移动的方式,取而代之是控制圆盘。
两台自机被固定在圆盘的边缘上,玩家点击屏幕两侧就能转动圆盘来更换自机的位置,或者是双指拉动来使圆盘放大缩小控制自机的移动范围。由于这样的操作实在过于特殊,加上双色弹幕玩法,对于新手玩家来说需要一段花费不少时间来适应。有趣的是游戏除了要玩家对付敌人以外,某些关卡阶段还得去躲避迎面而来的即死障碍,上手难度就变得更加困难了。
总的来说《双界仪》这部作品不难看出玩起来十分硬核向,所幸的是整体的游戏难度不算很高,如果能够掌握游戏操作的话,也是可以很好地体验到双色弹幕的另类乐趣吧。